2026年9月20日日曜日

ブリッツミッション/バーナーミッション

たぶん最安のセットアップ

バーナーミッションの大半はNergalを使います。
Nergalは2026年9月現在、Jitaでも330M前後とフリゲートとしては高額ですが、モジュールを換装することでNergalとRigを使いまわす方が、バーナーごとに個別の船を用意するよりはるかに低予算でそろえられるはずです。
Nergalは基本性能がバーナー向きで良い感じなので、使用するモジュールを安く済ませられるのも大きなメリットになります。

今回、Nergalの全てのFitで使用するモジュールです。
これくらいの金額で揃うモジュールを使えば基本的にオーバーロードすることなくバーナーミッションができます。
アフターバーナーをT2にすれば、もっと安くすることもできます。(後述)

使用する弾と電池、ドローンは、
Baryon Exotic Plasma S、Occult S、Mystic S、Cap Booster 200、Hornet EC-300 
※EC-300は緊急脱出用です。通常は使用しません。誤って別のバーナー用Fitでサイトに侵入してしまった時、PKプレイヤーがサイトに侵入してしてきそうな時など、直ちにサイトから脱出したい危機的状況でバーナーNPCに使ってワープ妨害を解除させます。ジャミングドローンは他のドローンよりヘイトが高く設定されているようで、ジャムが効いていなくてもターゲットをジャミングドローンに切り替えやすいように感じています。緊急時にはワープ目標にアライン、全攻撃モジュールを停止してEC-300をNPCにけしかけ、ワープボタンを連打すると効果的だと思います。
その他、Nergal向きではないバーナーは専用艦を別途用意します。
Slicer、Enyo、できればRetoributionも入れて(なくてもいいです)フル装備のセット価格は90Mあたり。Nergalと合わせて520M程度(Jitaで買いそろえた場合)でフリゲートでできるバーナーは全て網羅できます。これくらいの金額を1つのバーナー用のモジュールに使うプレイヤーがざらにいることを加味すれば、最安セットアップと言ってもいいはず。


Anomic Team


4つのチーム・バーナーは同じ戦術です。
22㎞オービットで接近し、オービット軌道に乗ったら22㎞キープアットレンジでカイトします。はじめからキープアットレンジで接近すると、バナーNPCに捕まることがあるので気を付けましょう。

チーム・ベンジェンス

接近戦でオカルト弾を使うFitもいろいろ試したのですが、タンクが必要な分火力を満足できるところまで上げられずFit金額も高くなってしまい、画像のFitの方がはるかに良い結果になりました。





チーム・エンヨ






チーム・ホーク


Nergalでも攻略はできるのですが、すごく時間がかかることがあるのでRetributionをお勧めします。
理由としては、ホークのレジがトリグラ砲に対して高いこと、ホークのシールド自動回復量が多いこと、ホークとロジの速度が同じくらいでECMの効きが悪いとロジがなかなか離れてくれないこと。そんなこんなで、ホークのシールドが一向に減らないような状態が多発します。
レトリでする場合は、まずロジを1つ撃墜し、次にホークを落とします。ロジを殲滅しても良いですが、この方が早いと思います。



チーム・ジャガー

実はウルフなのではないかという疑惑のあるジャガーは射程が長く、TD(トラッキングディスラプター)で射程を短くする必要があるため、ECMをFitできません。
TDの効果を高めるスキルWeapon Destabilizationは3か、できれば4ほしいところです。ジャガーのオートキャノンはTD無しでオプティマル500m、フォールオフ8,000mなので、500+8,000×3=24,500mあたりまで届く可能性がある。
ロジ×2のままになりますが、ロジよりジャガーが十分速いため、キープアットレンジでカイトしていれば徐々にロジが離れてリモートシールドリペアの圏外になります。




Anomic Agent


バーナー・クルール

初めは電池を多めに持って行った方が良いかもです。




バーナー・デアデビル

デアデビルからのダメージが上振れるとリペアラーを数回オーバーロードしなければならなくなることがあります。
今気が付きましたが、全属性タイプのMultispectrum Energized Membranes IIをDark BloodかTrue SanshaのThermal Energized Membranesにしてサーマル・レジを上げた方がレジが高くなります。安いしそっちが良いですね。
※単属性のEnergized Membranes等の派閥品はJitaで安く買えますが、他の貿易ハブでは高かったりするので注意してください。


バーナー・ドラミエル

バーナー・ドラミエルはSigが11mと非常に小さい(通常のフリゲートサイズの三分の一)ので角速度をほぼ0にしないと弾が当たりません。
Web×2でしっかり速度を抑えこみ、十分距離を取ります。近いと弾が当たらないし、ドラミエルのオートキャノンの火力が直撃するのでタンクできません。
アフターバーナーはDED A-typeが楽ですが、T2に変更できます。タイミングを見て1サイクルだけオーバーロードすれば問題ないです。動画の後半でT2ABを使ったものも収録しています。(速度に関係するスキルは5必須)
サイト内は巨大な岩や構造物があるのでぶつからないようにしましょう。


バーナー・サキュバス

レッキングショットが連発するなどしてサキュバスからのダメージが上振れると、ごく稀にですがリペアラーをオーバーロードさせる必要があります。
EMのレジモジュールをシャドーサーペンティス(安い)に変更してレジを上げておくとより良いかもしれません。
サキュバスが構造物に引っ掛かってしまい、トリグラ砲の射程から外れて火力がリセットされてしまうことがあります。その様な状態では火力不足で倒せないので、サキュバスのオービット軌道が構造物に当たらない位置まで移動してください。


バーナー・ワーム

Nergal、Enyo、Harpy等でも良いのですがMWDが燃え尽きることもあるので、操作はスライサーの方が楽だと思います。オーバーロードなしでもワームより速く、MWDが燃え尽きる心配がありません。接近するときに時短のためMWDを1サイクルオーバーロードさせます。ノスを低グレードのミュタで強化したものを使えば、よりキャパシタに余裕が出ます。




Anomic Base

タロス

タンクを最低限に抑えて火力に振っているので、操船に慣れていないと厳しいかもしれません。
危機に対応しやすいように、火力を犠牲にしてアサルトダメージコントロールや他のレジモジュールで強固にするべきかも。2 propも再検討の余地あり。
バーナータロスの難しいところは、プレイヤーがオービットの軌道(角度・向き)を決められないことです。オービットの軌道が遠くから狙撃してくるタロスに対して水平に近いほど、タロスのレールガンがヒットする確率が上がります。危険な角度でオービットした時に弾が当たらないように操船できないと撃墜されてしまいます。
進行方向に対して自然な感じでオービット軌道が決定されるようにしてほしい。PVPでも困ることがある。何とかならんものか。
あと、セントリーガンは10㎞以内に近づくと起動してしまうので注意です。

このミッションの良い所は、タロスのバウンティが7M×3と高く、レアドロップ枠が各タロスに2つずつ(計6つ)あるところです。ミッション1回でシャドーサーペンティス・モジュールが、時々2つ3つドロップします。





インプラントについて

タンクに不安があるならちょっとしたインプラントで補うのもありです。

Inherent Implants 'Noble' Repair Systems RS-603(スロット6)
 アーマーリペアラーのサイクルタイム3%短縮
 ※3%速くリペアラーが回る分、キャパシタの消費が多くなるので注意。

Inherent Implants 'Noble' Repair Proficiency RP-903(スロット9)
 アーマーリペアラーの回復量が3%増加。

慣れるまではコンバットブースターを持参しましょう。

他にも、キャパシタ、CPU、パワーグリッド等が足りないときなどもスキルが揃うまでインプラントで補うのも良いと思います。


ワープ速度上昇インプラント

ブリッツミッションをメインでやっているプレイヤーはよくワープ速度を上昇させるインプラントを使っているようです。確かにかなり速くなり、その分ミッションを多く回せるようになるのですが、ハイグレードセットとなると非常に高価なので恩恵に見合う価値があるか意見のわかれるところでしょう。
ミッションに限らずコンバットサイトやハッキングサイト、運送業などで何ジャンプも飛び回るような方は恩恵が大きいので、一考の価値があると思います。試しにお求めやすい価格の物を使ってみると良いでしょう。


Eifyr and Co. 'Rogue' Warp Drive Speed WS-610 単体 5.5AU
Eifyr and Co. 'Rogue' Warp Drive Speed WS-618 単体 5.9AU

私はよく使うキャラクター全員にWS-613かWS-615を挿しています。


船名について

バーナーミッションで使う船を何に使うのかわかりやすくするためにネルガルに「Dramiel」とか名付ける人がいますが、危ないので私はやめた方が良いと思います。
ハイセクでネルガルが飛んでいたら十中八九バーナーミッションなので隠す必要はないかもですが、どのミッションに使っているか分かるとFitもおおよそ分かってしまうので、狩る側からすると狙いやすくなると思うからです。暗号のような船名にするにしても「たぶんあれだな」と察しがつきそうなのは注意です。
私は↓この様にFitシミュレーターで保存したFitにネルガルを換装する際も一々船名を元に戻します。


その他のバーナー

ワイバーンx2+スーパーキャリア
非常に難しく、Fitが高額になりがちで時間もかかるため、やる価値はない。


エスコート・ドラミエルx4+トランスポーター

強めのクルーザーが推奨されるので、スキルと資金に余裕が出たら挑戦してみましょう。
私のPCに問題があるのかもですが、数年前からこのサイト内でフレームレートが4fpsまで下がる症状が出るようになり、操作性が非常に悪くて嫌です。PCのスペック的な問題はないです。相性の問題でしょうか?ドローンベイにドローンを補充した時に発症するのでゲーム側に問題があるかも。
高速Fitのキキモラでもできますが、私の場合はこのサイト内でラグが発生しやすく、初動が遅れてドラミエルに捕まってしまってから不採用にしています。
このバーナーはVigilantを使う人が多いと思います。

ドラミエルはAnomic Agentより若干弱く設定されていますが、ほぼ一緒です。Sigは13mと少し大きくなっているものの、あまりにも小さいためダメージを通すのに苦労します。カプセルでも25mあるのにどういう構造をしているのでしょうか?

画像のFitはトランスポーター用です。トランスポーターを後回しにすると遠くまで行ってしまうため、先に撃ち落としてドラミエル用にFitを換装します。
トランスポーターにはキネティック属性、ドラミエルにはEM属性で攻撃します。
ドローンは追加DPS+弾除け役です。次々と撃墜されるため安価なT1を使います。
ドラミエルはドローンを撃墜した後、次のターゲットに切り替えるまで速度0で停止します。その間はよりミサイルのダメージが通るようになります。

フレームレートの不具合が発生しないように注意しながら撮影を繰り返し、ようやく発症せずに完了できました。


フレームレートバグを回避するために生み出した苦肉の策のFitです。
高いスマートボムを使うためFitが高額になり、火力が低いため攻略時間も長くなります。ハイセクでスマボを使うのは危険だし、あまりお勧めできません。
シールドブースターはミュタを使わず素の状態でも問題ないです。キャパシタ切れにならないよう、たまにオンオフを切り替えればいけるはずです。
以前はサイクロンFIでできましたがPVPで強すぎたため、いろいろ下方修正され、良い感じでFitできなくなりました。今はフェロックス・ネイビーが一番良さそう?

スマートボムに換装した状態です。
以前のサイクロンFIでは150~160dpsにできて攻略時間が許容範囲でしたが、dpsが下がることで大幅に長くなってしまいました。



アッシム

アッシム+センチネルx2でDPSが非常に高く、ニュートも強いです。
こちらも私のPCではフレームレートに不具合が発生します。










先にセンチネルを落とします。
アッシムだけになったらムニンの素のレジでタンクできるので、レジモジュールをバリスティック・コントロールに換装します。
センチネルにはサーマル属性、アッシムにはキネティック属性で攻撃します。

フレームレート・バグを回避できませんでした。動画は途中からガクガクです。





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